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Tours extraordinaires de Mathémagique [Livre]
Tours extraordinaires de Mathémagique
Infos
Sommaire
Année de parution :
2005
Type :
Livre
Pages :
143
Langue :
Français
Auteur :
Hiéronymus
Editeur :
Ellipses
Merci au contributeur à cette page :
Tony Gobrecht
Table des matières
Prologue
3
1. Éloges de la logique
11
Pluralité des logiques
12
La logique du menteur
13
Naviguez dans le zodiaque
15
Divination logique
16
Divertissements et curiosités délectables
18
2. Topologie bien ficelée
23
Les ficelles de la topologie
24
La bande à Möbius
25
Surprenantes découpes
27
Möbius chez les Chinois
27
Super Möbius
28
Topologie d’un faux nœud
30
Un heureux dénouement
30
Les pièces prisonnières
32
Faire un nœud les poignets attachés
33
Divertissements et curiosités délectables
35
3. Géométries du rêve
37
Les illusions des géomètres
38
Comment rétrécir l’espace ?
39
Quadrature instantanée du cercle !
41
Puzzle spatiotemporel
43
Carte à puces à quatre faces
46
Divertissements et curiosités délectables
47
4. Arithmétique ensorcelée
51
Émergence de l’addition
52
L’addition prédite par un démon
53
Encore une histoire démoniaque
55
Lifting d’une vieille idée
57
Deviner un nombre pensé par un spectateur
60
Numérologie
62
Divination d’un numéro de téléphone
63
Divination d’un numéro de billet de banque
65
Divertissements et curiosités délectables
65
5. Carrés magiques
69
Melencolia
70
Qu’est-ce qu’un carré magique ?
71
Devenez un calculateur prodige
74
Le carré magique Melencolia
76
Formule pour carrés supermagiques
79
Un carré magique sous influence
80
Prédiction dans un carré
82
Divertissements et curiosités délectables
83
6. Racines à extraire
85
Calculateurs prodiges
86
Jacques Inaudi, calculateur prodige
87
Racines cubiques
89
Racines cinquièmes
90
Racines d’ordres plus élevés
91
Racines treizièmes
92
7. Probabilités improbables
95
Magie, jeux de hasard et probabilités
96
Le magicien gagnera très probablement
97
Le dé invisible défie l’impossible
99
L’improbable séparation des couleurs
101
Intuition contre probabilité nulle
103
Divertissements et curiosités délectables
105
8. Arrangements avec le diable
107
Du vieux vin dans des bouteilles neuves
108
Vingt-cinq cartes s’arrangent entre elles
109
Les cartes devinent ce que vous faites
111
Les cartes devinent l’avenir
113
Le mélange en queue d’hirondelle
114
Un pari gagné d’avance
116
Deux jeux de cartes bien obéissants
118
9. Combinaisons d’artifices
121
Démons et merveilles
122
Classement d’un jeu de cartes
123
Incroyable intuition
125
Déterminez la carte qui en suit une autre
128
Lecture de pensées
129
Prédiction avec des dominos
131
Il manque une carte dans le jeu
132
Sympathie cartomagique
135
Épilogue
137
Bibliographie
141