La Routine
31
L’effet
33
La méthode
39
Phase narrative d’introduction
39
Le jeu du « dans quelle main »
47
La divination de la pensée secrète
64
Alternatives & Astuces
71
La mémoire des objets
73
Le forçage des réponses
75
Boulette Time
77
Astuces diverses
79
D’autres objets
79
Plusieurs participants
79
Pièce invisible
80
Multiples fonctions de la Pièce du Destin
83