Introduction
6
Principe
8
Subtilités verbales
13
Les tours
16
Chiro pocket
19
Routine
Chifoumi
25
Routine
Card trick
33
Routine
Chair test
48
Routine
Qui est le fou ?
57
Routine
Carré magique
66
Routine
Tintin, Milou et le Capitaine Haddock
76
Routine
E.S.Pirit
84
Routine
Conclusion et bonus (4 effets supplémentaires)
96