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The Thirteen Steps to Mentalism [Livre]
The Thirteen Steps to Mentalism
Infos
Sommaire
Année de parution :
2007
Type :
Livre
Mentalisme
Pages :
-
Langue :
Français
Editeurs :
Magic Dream
Auteur :
Tony Corinda
Traducteur :
Richard Vollmer
Table des matières
Préface
19
Chapitre I : le Swami
Première partie : Les différents types de nailwriters
25
1. Le Swami
25
2. Le modèle « C »
26
3. Le modèle qui n'est pas fixé sur l’ongle
27
4. Variante du modèle précédent
27
5. Le modèle « adhésif »
27
6. Le faux pouce
28
7. Éléments à prendre en compte
28
8. Comment utiliser votre nailwriter
29
Deuxième partie : Techniques spéciales
35
1. L’utilisation de couleurs différentes
36
2. L’enveloppe à fenêtre
37
3. La technique du papier carbone
38
4. Le nailwriter à encre
39
5. La préparation de la prédiction
39
6. L’ongle
40
7. Autres manières de tenir la carte
40
8. Le crayon visible
41
Troisième partie : Mentalisme et modestie
42
Conclusion
43
Tours avec un Swami
44
1. Le spectateur télépathe
44
2. Première variante de l’effet n° 1
45
3. Deuxième variante de l’effet n° 1
45
4. Droit au but
45
5. Un tour de scène
46
6. Un spectateur choisit au hasard
46
7. Un tour de cartes
46
8. Les vivants et les morts
47
9. Un effet rapide pour le close-up
48
10. Télépathie
48
11. Un effet médiumnique
49
12. Le temps et l’espace
49
13. La carte dans le verre
50
14. La prédiction envoyée par la poste
51
15. Une arrivée dans un fauteuil
52
16. Les sept chaises
52
17. La date encerclée
53
18. Le swami blanc
53
19. Le détecteur de sexe
53
20. La prédiction d’une manchette de journal
54
21. La prédiction du résultat d’un événement sportif
54
22. La prédiction d'un mot dans un journal
54
23. Le jeu de fléchettes
55
24. Allumettes ou cigarettes
55
Chapitre II : l’interprétation des mouvements du crayon, des sons, la lecture sur les lèvres, le toucher et le cumberlandisme
Première partie : L’interprétation des mouvements du crayon
57
La technique de l’interprétation des mouvements du crayon
59
1. Quand la mettre en œuvre ?
59
2. Le crayon utilisé par le sujet
60
3. La carte utilisée par le sujet
62
4. La distance entre vous et le sujet
62
5. Vérification en cas de doute
63
6. La reconnaissance des chiffres
63
7. La reconnaissance des mots
64
8. La position du crayon sur la carte
65
Résumé
65
Tours réalisés avec cette technique
66
1. Les solutions de secours
66
2. Une étrange coïncidence
66
3. Le total
67
4. Une dette payée
67
5. Le Swami et le crayon
68
Deuxième partie : La lecture sur les lèvres
68
Tours utilisant la lecture sur les lèvres
69
1. La carte pensée
69
2. L’ardoise effacée
70
3. Le murmure du Bouddha
71
Troisième partie : L’interprétation des sons
72
1. Informations recueillies grâce à cette technique
73
2. Application de la technique à une action (et non à l’écriture)
75
Tours utilisant la technique d’interprétation des sons
77
1. Une découverte de carte
77
2. Précognition panoramique
78
3. Un tour de poche
79
Quatrième partie : Lecture tactile
79
Tours utilisant la lecture tactile
80
1. Les cartons de couleur
80
2. Avec une pincée de sel !
81
3. Les cartes à jour marquées
83
4. Le rythmique
83
5. Chromavoyance
86
6. Le tour de la princesse
87
7. Sucre en poudre
88
Cinquième partie : Le Cumberlandisme
89
De quelques autres formes de Cumberlandisme
92
1. Le contact par l’intermédiaire d’un fil de cuivre
92
2. L’exécution d’une action quelconque avec l’objet
93
3. Quand utiliser le Cumberlandisme
94
4. Le bandeau sur les yeux
94
5. Hellströmisme
94
6. Le test du tableau noir
95
Conclusion
95
Chapitre III : mnémotechnique et systèmes mentaux
Introduction
97
Une stupéfiante démonstration de mémoire prodigieuse : l’inventaire
100
1. Première étape
100
2. Deuxième étape
101
3. L’application du système
102
4. Le rappel des objets
103
Calculs rapides : arithmétique mentale
103
1. Calcul du carré d’un nombre
104
2. Extraction de la racine carrée d’un nombre
104
3. Calcul du cube d’un nombre
105
4. Extraction de la racine cubique d’un nombre
105
Le carré magique
106
Le parcours du Cavalier
108
Quelques trucs d’échecs
110
1. Jouer plusieurs parties simultanément
110
2. Le problème du mat en un coup
113
Le calendrier perpétuel
114
1. Effet
114
2. Résumé du système du calendrier perpétuel
115
3. Autres exemples
115
4. Présentation du calendrier perpétuel
116
Systèmes mnémotechniques appliqués aux cartes à jouer
117
1. Le chapelet
117
2. Le chapelet si Stebbins
121
3. Le système 14/15
121
4. Le système des cartes paires et impaires
122
Le code alphanumérique
122
1. Applications du système alphanumérique
123
Chapitre IV : les prédictions
Introduction
129
Première partie : Les techniques
131
1. Le crayon chargeur (Corinda)
131
2. Le coupe-papier chargeur (Dr Jaks)
133
3. Le coupe-papier chargeur (Sackville)
133
4. Le coupe-papier chargeur impromptu
133
5. Le classeur de poche
135
6. Le classeur pour petits papiers
139
7. Le classeur pour petits papiers dans un paquet de cigarettes
140
8. Le classeur naturel
142
9. Le Swami
143
10. La substitution et le forçage
143
11. Le coffret aux prédictions
147
12. Les enveloppes
147
13. Les compères
148
14. Résumé de la technique
149
Deuxième partie : Prédictions pour la scène
151
1. Une chance sur un million (Corinda)
151
2. Quadruplication (Corinda)
154
3. De Profundis (Corinda)
157
4. Le gros lot (Corinda)
159
5. Astronomique (Corinda)
162
6. Le tour des quatre as du mentaliste (Corinda-Tremaine)
164
7. Une nouvelle adaptation de la carte dans le ballon (Corinda)
167
8. La fonction Psi (Corinda)
168
Troisième partie : Prédictions pour le salon
169
1. Premiers effets
169
2. La boulette sous la carte (Corinda)
169
3. Nom de nom ! (Corinda)
170
4. Le troisième choix (Corinda)
172
5. La loterie (Corinda)
173
6. La prophétie (Corinda)
175
7. Le joker indicateur (Corinda)
177
8. Double prédiction (Corinda)
177
9. Le mystère de la boîte d’allumettes (Corinda)
178
10. Le mystère du coffret (Corinda)
178
11. Classé X
180
12. Menu à la carte
181
Chapitre V : les bandeaux
Première partie : Les différents types de bandeaux
183
1. Le bandeau non truqué
184
2. Le bandeau réversible (Will Dexter)
184
3. Le bandeau en feutre truqué
185
4. Le foulard de soie plié
186
5. Le tête dans le sac
187
6. Le drap ou la couverture
189
7. Le seau
189
8. Coton hydrophile, pâte à pain, plâtre et compagnie
189
9. Résumé
190
Deuxième partie : Les techniques
191
1. Le coup d’œil vers le bas
191
2. Le temps d’avance
192
3. Le bandeau magnétique
192
4. Le jeu en chapelet
193
5. Les cartes marquées
194
6. Le jeu dissymétrique d’Annemann
194
7. Les miroirs
195
8. Les réflecteurs et autres surfaces réfléchissantes
196
9. Les tours automatiques
197
10. L’observation préliminaire
197
11. Les systèmes mnémotechniques
200
12. Le boniment et le mouvement pendant le numéro
200
Troisième partie : Les tours
202
1. Introduction
202
2. Recherche psychique et mentalisme
202
3. Chef-d’œuvre mental (Fogel)
208
4. Découverte d’une carte aux rayons X (Corinda)
209
5. Un joyau de magie mentale (Corinda)
210
6. Le cauchemar du barman !
211
7. La conduite d’une voiture les yeux bandés et la découverte d’objets cachés
212
8. Le coffret aux pièces (Corinda)
212
9. La preuve (Corinda)
217
10. La carte au couteau (Hans Trixer)
217
11. Le morpion aveugle
219
12. Calcul mental
220
13. Les trois cartes (Corinda)
220
Chapitre VI : les petits papiers
Première partie : Les techniques
224
1. Quelques règles simples pour le travail des petits papiers
224
2. Le centre arraché (Version de Corinda)
225
3. Le centre arraché (Variante Punx-Mier)
231
4. Variante à une seule main
232
5. Le centre arraché, version « gag » (Corinda)
234
6. La préparation du papier
235
7. Échange de petits papiers à mains nues (Annemann)
236
8. Échange de petits papiers à mains nues (Corinda)
238
9. Échange au lapping
239
10. Échange aux trombones magnétiques
240
11. Échange au tirage (Corinda)
240
12. Échange à la boîte d’allumettes (Will Dexter)
243
13. Échange éclipse (John Henley)
245
14. Résumé
247
15. Le marquage des papiers
248
16. Les potences et autres supports
249
17. L’utilisation d’une boule de cristal
250
Deuxième partie : Les tours
250
1. Le pendentif de cristal (Dr Jaks, New York)
250
2. Trois petites questions (Corinda)
253
3. Trente-trois tours (Corinda)
256
4. Les vivants et le mort (Corinda)
257
5. Les grands esprits se rencontrent (Punx)
257
6. Le jeu de fléchettes (Corinda-Fogel)
260
7. Inexplicable (Al Koran)
262
Chapitre VII : la divination d’un mot dans un livre
1. Zarkamorta II, ou La cérémonie de la réincarnation (Corinda)
265
2. La divination d’un mot (entre autres choses) dans un magazine
272
3. Méthode impromptue et simplifiée (Corinda)
274
4. Une leçon de mentalisme (Corinda)
276
5. Le mot en croix (Corinda)
279
6. Révélation originale d’un mot choisi (Corinda)
280
7. L’expérience de l’annuaire téléphonique (Corinda)
281
8. Mentalisme ultramoderne (Corinda)
284
9. Le livre révélateur (Vivian St. John)
287
10. Le chaînon manquant (Corinda)
288
11. Résumé
290
12. Une conversation avec Fogel
291
Chapitre VIII : les effets spirites
Première partie
305
1. Introduction
305
2. Le boniment
306
3. La création de l’« atmosphère » pour la séance
308
4. Le médium sur scène
309
5. Bibliographie sommaire d’ouvrages de référence sur le spiritisme
310
Deuxième partie : Les phénomènes physiques
311
1. L’ardoise spirite
311
2. Effets spirites dans l’obscurité
312
3. La libération du gilet
316
4. La cabine spirite (version de scène)
318
5. Les cartes télékinésiques (Punx)
320
6. La table « tournante » de Palladino
322
7. Méthode avec crochets portés aux avant-bras
323
8. Méthode avec crochets portés à la ceinture
324
9. La balle hantee
325
10. Matérialisation d’un esprit
326
11. Message de l’au-delà
326
12. La marche du spectre (Corinda)
327
13. Les moulages spirites
330
Troisième partie : Les phénomènes psychiques
331
1. Une expérience au téléphone (Corinda)
331
2. Le gag de l’ardoise
333
3. Cryptopsychisme
334
4. La planchette Ouija
334
5. Apparition d’un message spirite sur une ardoise
335
6. Et la lumière fut ! (Punx)
336
Chapitre IX : tours de cartes
1. Introduction au mentalisme avec des cartes
339
2. Mémoire photographique (Hans Trixer)
341
3. Prédiction à l’ardoise (Corinda)
343
4. Montre-moi que tu es télépathe ! (J. G. Reed)
346
5. La carte d’anniversaire (Jack Avis)
347
6. E.S.P. Test (J. G. Reed)
348
7. Deux esprits – Une seule pensée
349
8. Devant vos yeux
349
9. Découverte Gamma
350
10. L'échange (Terry Guyatt)
351
11. Étrange coïncidence (Michael Mence)
353
12. Les cartes pensées (Terry Guyatt)
354
13. Les deux font la paire (Terry Guyatt)
355
14. Qui se ressemble… (Corinda)
356
15. Téléprognos (Corvelo)
358
16. La prédiction de la carte rouge
362
17. Transmission à longue distance (Paul Marcus, Nouvelle Zélande)
363
18. Dos a dos
367
19. Coincimental (Dr Thornton, avec la permission d’Ed Mellon)
368
Chapitre X : la transmission de pensée entre deux personnes
Introduction
371
Première partie : Les systèmes synthétiques
373
1. Généralités sur le code verbal
373
2. Transmission de pensée pour deux (Walford Taylor)
376
3. L’équipement radio miniaturisé
389
4. Appareil de communication entre deux personnes
391
5. Systèmes divers
396
6. Conclusion sur les systèmes synthétiques
398
Deuxième partie : Les systèmes non synthétiques
399
1. La liste préétablie d’objets ou de nombres
399
2. Le chapelet
400
3. La chronométrie silencieuse
400
4. Les codes positionnels
401
5. L’élastique rétractable
402
6. Conclusion de la deuxième partie
402
Troisième partie : Les routines
403
1. La télépathe (Corinda)
403
2. C’est écrit dans la fumée (Corinda)
404
3. Tout est en ordre (Corinda)
406
4. Des noms et des bras (Eric Mason, avec ses excuses)
408
5. Le numéro-bracelet (Corinda)
410
6. Le troisième homme (Corinda)
410
7. Télépathie musicale
412
8. Conclusion
413
Chapitre XI : la voyance
Introduction
415
Première partie
422
1. Comment aborder les questions connues
422
2. Références des techniques expliquées dans les autres chapitres
422
3. Autres méthodes (non expliquées dans les autres chapitres)
422
4. Comment transmettre les informations
428
5. Méthodes générales pour transmettre les informations secrètement
429
6. Le choix des « bonnes » questions
430
7. Comment répondre aux questions connues
431
8. La voyance sur scène
432
9. Résumé
438
Deuxième partie
439
1. Les questions inconnues
439
2. Objectifs principaux du « cold reading »
440
3. Conclusion
444
Chapitre XII : a publicité
Première partie
447
1. Introduction
447
2. La loi de l’offre et de la demande
450
Deuxième partie : Les coups de pub
460
1. Idées et scénarios de coups de pub
461
Conclusion
475
Chapitre XIII : le boniment et la présentation
1. Introduction
477
2. Les critères essentiels d’une représentation réussie
478
Une conversation à bâtons rompus avec Claude Chandler
1. Introduction
507
2. L’acteur, par Claude Chandler
507
Postface
519