Le principe du « Stay-Stack System » de Rusduck
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Historique
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Comment rendre un jeu palindromique
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Technique
A partir d’un jeu neuf
4
A partir d’un jeu mélangé
4
Première méthode : carte par carte
4
Deuxième méthode : deux par deux
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Les propriétés du jeu palindromique
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Le jeu de 52 cartes
5
Le jeu de 53 cartes
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Routine fondée sur le jeu palindromique
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Premier effet : Inventaire (Paul Swinford)
8
Routine
Deuxième effet : Inventaire bis (Martin M. Nash)
9
Routine
Troisième effet : Double coïncidence (Paul Swinford)
10
Routine
Quatrième effet : Qui se ressemble s’assemble (Martin M. Nash)
13
Routine
Cinquième effet : Les jumelles (Roy Walton)
15
Routine
Sixième effet : Magnétisme
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Routine