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Cours de Cartomagie Moderne : tome 1 [Livre]
Cours de Cartomagie Moderne : tome 1
Infos
Sommaire
Année de parution :
2021
Type :
Livre
Carte
Pages :
288
Langue :
Français
Editeurs :
Marchand de Trucs
Auteur :
Roberto Giobbi
Traducteur :
Richard Vollmer
Table des matières
Préface par Juan Tamariz
1
Introduction
3
La magie des cartes
4
Une remarque personnelle
4
Comment tirer le meilleur parti de ce cours
4
Comment vous servir de ce cours
5
Un mot concernant les illustrations
6
La terminologie
6
Voir plus loin que le bout de son nez
6
Ma conception du maniement des cartes
7
La théorie est-elle nécessaire ?
7
L'œuvre au noir
8
Petite histoire des cartes à jouer
9
Les instruments de l'art
11
Les mains
11
Les cartes
13
La surface de travail
16
Chapitre 1 : Les techniques de base
20
La tenue de la donne
20
La tenue surélevée
22
La tenue de la coupe
23
L'égalisation du jeu
24
L'égalisation du jeu avec retournement
25
La coupe complète
26
L'étalement des cartes entre les mains
26
Retirer des cartes pendant l'étalement du jeu en mains
28
Le lâcher de petits groupes de cartes du dessous du jeu
29
La donne des cartes
30
La donne faces en bas
30
La donne des cartes avec retournement faces en haut
31
La coupe-pivot
32
La brisure
33
Technique
La brisure au petit doigt
33
Technique
L'obtention d'une brisure sous la carte supérieure. Méthode à deux mains
35
Technique
L'obtention d'une brisure sous la carte supérieure. Méthode à une main
35
Technique
L'obtention d'une brisure au petit doigt au-dessus de plusieurs cartes
36
Technique
La brisure au pouce
38
Technique
Le décalage
39
L'étalement sur table
40
Variante
41
Chapitre 2 : le mélange à la française (1)
44
Le mélange à la française
44
Technique
Le pelage de cartes une à une
47
Technique
Le contrôle de la carte supérieure et de la carte inférieure du jeu
48
Technique
Le contrôle de la carte supérieure
48
Technique
Le contrôle de la carte inférieure
49
Technique
Le contrôle de la portion supérieure du jeu. La saillie interne
49
Technique
Le contrôle de la portion inférieure du jeu
52
Technique
Tours utilisant le mélange à la française (1)
Epellation mentale
54
Routine
Le spectateur coupe sur les As
57
Routine
Chapitre 3 : les fausses coupes (1)
60
Fausse coupe optique en main
60
Technique
Fausse coupe-pivot
61
Technique
Fausse coupe simple
62
Technique
Triple fausse coupe
63
Technique
Tours utilisant les fausses coupes (1)
Triple prédiction
64
Routine
Les deux font la paire
65
Routine
Chapitre 4 : les contrôles
68
Le contrôle au mélange-pelage
68
Technique
Le contrôle "Oups !"
69
Technique
Le contrôle à l'enfoncement
71
Technique
Le contrôle après le coup d'œil du spectateur
74
Technique
Le contrôle au mélange-pelage (après le coup d'œil du spectateur)
77
Technique
Contrôle de deux cartes après le coup d'œil du spectateur
78
Technique
Contrôle multiple après le coup d'œil du spectateur
79
Technique
Le saut-de-coupe d'une carte
80
Technique
Autres contrôles
83
Tours utilisant des contrôles
La carte de hasard
84
Routine
That's the question !
85
Routine
Chapitre 5 : les forçages (1)
88
Le forçage en croix
88
Technique
Le forçage Henry Christ
89
Technique
Le forçage Horace Goldin
91
Technique
Le forçage 10-20
94
Technique
Un tour utilisant le forçage (1)
Le détecteur de mensonges
95
Routine
Chapitre 6 : le mélange à la queue d'aronde
98
Le mélange fermé
98
Technique
Le mélange ouvert
102
Technique
L'égalisation après le mélange à la queue d'aronde
103
Technique
Le contrôle de certaines portions du jeu avec le mélange à la queue d'aronde
104
Technique
Contrôle de la portion supérieure du jeu
104
Technique
Contrôle de la portion inférieure du jeu
104
Technique
Le mélange à la queue d'aronde dans les mains avec une cascade
104
Technique
Tours utilisant le mélange à la queue d'aronde
Repérage rouge-noir
108
Routine
Le tricheur
109
Routine
Chapitre 7 : les coupes-transferts
116
La double coupe
116
Technique
La triple coupe
118
Technique
Tours utilisant les coupes-transferts
Triple coïncidence
120
Routine
La carte de chance
122
Routine
Chapitre 8 : le glissage
126
Le glissage
126
Technique
Tours utilisant le glissage
Les cartes acrobates
128
Routine
La méthode Coué
130
Routine
Chapitre 9 : la carte clé
134
La mise en place de la carte clé
134
La carte clé et l'étalement en mains
134
Technique
La carte clé et l'étalement sur la table
136
Technique
La carte à l'œil
139
Technique
Localisation, identification et contrôle au moyen de la carte clé
141
Technique
Le contrôle à l'étalement entre les mains
141
Technique
Le contrôle à l'étalement sur la table
143
Technique
Le mélange avec carte clé
143
Technique
Le spectateur mélange lui-même le jeu
144
Tours utilisant la carte clé
Une mémoire phénoménale
145
Routine
Le miracle de Paul Rosini
147
Routine
Double localisation
149
Routine
Chapitre 10 : la levée et le retournement doubles (1)
154
La levée double
154
Technique
Le retournement double
155
Technique
Tours utilisant la levée et le retournement doubles (1)
Double transposition
157
Routine
La carte dans la main du spectateur
158
Routine
Chapitre 11 : le mélange hindou
160
La carte à l'œil au cours d'un mélange hindou
162
Technique
La mise en place d'une carte clé grâce au mélange hindou
162
Technique
Le forçage au mélange hindou
163
Technique
Le contrôle au moyen du mélange hindou
165
Technique
Le contrôle d'une seule carte
165
Technique
Le contrôle de plusieurs cartes
167
Technique
Tours utilisant le mélange hindou
La carte aux hiéroglyphes
168
Routine
La carte de chance
170
Routine
Chapitre 12 : fioritures (1)
174
Le retournement de la carte supérieure (1)
175
Le retournement de la carte supérieure (2)
176
Le retournement de la carte supérieure (3)
177
La coupe Charlier
178
Technique
La coupe tournante
180
Technique
La carte boomerang
181
Le mélange à la queue d'aronde avec rayonnement
183
Technique
Le mélange à la queue d'aronde de Jack Merlin
184
Technique
La carte qui se dresse toute seule
186
Technique
Le gag du remontoir
187
L'effeuillage des petites tranches
187
L'effeuillage à deux mains
188
L'éventail allongé effectué d'une seule main
191
Technique
L'éventail "à l'envers" d'une seule main
193
Technique
Le retournement
195
Chapitre 13 : techniques diverses
198
Le comptage au pouce
198
Technique
Le comptage au petit doigt
203
Technique
L'ajout secret d'un petit nombre de cartes
205
Technique
Le filage au retournement de Braué
207
Technique
Le filage au tomber
209
Technique
AFTUS
212
Technique
Le décalage simple, double, multiple
215
Technique
La boucle
216
Technique
La coupe glissée avec le jeu en main
218
Technique
Chapitre 14 : Les techniques d'une mélange à la française (2)
220
Transférer la carte inférieure sur le jeu
220
Technique
Le contrôle des portions supérieure et inférieure du jeu
221
Technique
Le mélange-enlevage
225
Technique
Le contrôle de la portion supérieure du jeu au mélange-enlevage
225
Technique
L'utilisation d'une carte clé en conjonction avec le mélange-enlevage
226
Technique
Faux mélange avec carte en saillie interne conservant intact l'ordre du jeu entier
227
Technique
Faux mélange optique conservant intact l'ordre du jeu entier
228
Technique
Tours utilisant le mélange à la française (2)
L'expert au poker
230
Routine
Les As à la manche
232
Routine
Chapitre 15 : techniques de forçage (2)
238
Le forçage classique
238
Technique
La "manipulation" psychologique du spectateur
240
Le jeu intérieur du magicien
242
Comment s'entraîner au forçage classique
243
Echappatoires
244
Les méthodes directes
244
Substitution directe de la carte à forcer à la carte quelconque
244
Les méthodes indirectes
245
L'enchaînement avec un autre tour
245
Le forçage à l'effeuillage
246
Tours utilisant le forçage (2)
Le pouls révélateur
249
Routine
Prédiction à la Une !
250
Routine