Préface de l’édition française
9
Qui est Dunninger ?
11
Souvenirs magiques
15
Secrets de spectacles
65
Forcer une carte
70
Routine
L’œuf marqué
72
Routine
Révélation par les cendres
74
Routine
Le ruban coupé et reconstitué
76
Routine
Le saut-de-coupe
78
Routine
Faire disparaître une pièce
82
Routine
Empalmer une pièce
84
Routine
Lecture de pensée
86
Routine
Les foulards enchantés
88
Routine
Les boules de billard patriotes
90
Routine
Quelle main ?
92
Routine
Est-ce de l’hypnose ?
94
Routine
Nouvelle disparition de pièce
96
Routine
La carte au plafond
98
Routine
La pièce fugitive
100
Routine
Nouvelle carte montante
102
Routine
Doigts de feu
104
Routine
Comptage magique
106
Routine
L’As d’Houdini
108
Routine
Le cadre fantôme
110
Routine
Lecture de pensée du XXᵉ siècle
112
Routine
Renversement
114
Routine
Les bandes caméléon
116
Routine
Les cartes illusoires
118
Routine
Ardoises spirites
120
Routine
Le miracle des 4 As
122
Routine
Le mystère de la carte dans le chapeau
124
Routine
Le doigt du Pharaon
126
Routine
Le sucre inflammable
130
Routine
Le mystère de la couleur des cartes
132
Routine
Écriture spirite
134
Routine
Vivant ou mort
136
Routine
Traversée du foulard
138
Routine
Avec ou sans filtre
140
Routine
L’As insaisissable
142
Routine
Double vue
144
Routine
Magnétisme
146
Routine
Disparition de la pièce du yogi
148
Routine
L’As voyageur
150
Routine
La bague à cigare sauteuse
152
Routine
Le tour de l’allumette d’Houdini
154
Routine
La salière enchantée
156
Routine
Sorcellerie
158
Routine
Le mangeur d’assiette
160
Routine
Le sucre qui flotte
162
Routine
Feu à volonté
164
Routine
Le mystère du billet de banque
166
Routine
Le faiseur d’argent
172
Routine
La pièce équilibriste
174
Routine
Magie spirite
176
Routine
La table obéissante
178
Routine
C’est dans la poche
180
Routine
Le coup de pied magique
184
Routine
Les yeux à rayons X
186
Routine
La semelle du sorcier
188
Routine
Plus fort que Christophe Colomb
190
Routine
Des hauts et des bas
192
Routine
Vous connaissez le chiffre
194
Routine
Les allumettes mystérieuses
196
Routine
Magie du feu
198
Routine
Pas facile à prendre
200
Routine
Le ludion impromptu
202
Routine
Le sifflement enchanté
204
Routine
Dextérité
206
Routine
Magie de l’eau
208
Routine
La pièce qui parle
210
Routine
Mystique jeu de cartes
212
Routine
Le verre de vin du démon
214
Routine
L’œil qui voit tout
215
Routine
Contrôle magnétique
216
Routine
Larmes magiques
218
Routine
La carte volante
220
Routine
Le jeu de cartes enchanté
222
Routine
La cigarette fuyante
224
Routine
L’allumette à message
226
Routine
Le tour de cartes phénoménal
228
Routine
L’appel à Cagliostro
230
Routine
Musique fantomatique
238
Routine
Magie de poche
241
Routine
Les menottes mystère
242
Routine
Sens dessus dessous
244
Routine
Le fantôme
246
Routine
Un effet unique
248
Routine
Le verre équilibriste
250
Routine
Traversée du chapeau
252
Routine
Magnétisme magique
254
Routine
J’ai essayé : on peut !
256
Routine
Un fantôme dans la nuit
258
Routine
Magie de la couleur
260
Routine
Prédiction mystique au dé
262
Routine
Jonglerie mystique
264
Routine
La carte coupée et reconstituée
266
Routine
La boule flottante
268
Routine
Le tour de la carte et du chapeau
270
Routine
L’argent qui parle
272
Routine
Réunion de cartes
274
Routine
La boule de papier volante
276
Routine
La vue du diable
278
Routine
Découverte magique
282
Routine